Go言語
Go言語で例外処理を実装する方法 Go言語で例外処理を実装する方法 Go言語では、従来の例外処理機構(例:try-catchブロック)を使用する代わりに、エラーハンドリングに関する独自のアプローチを採用しています。 Goのエラーハンドリングは主にerror型を利用…
Go言語で無名構造体を実装する方法 Go言語で無名構造体を実装する方法 Go言語で無名構造体(匿名構造体)を実装する方法について説明します。 無名構造体は、名前のない構造体で、主に一時的なデータを格納するためや、簡単なデータのグループ化に使用されま…
Go言語で無名関数を実装する方法 無名関数の基本的な使い方 引数と戻り値のある無名関数 無名関数を変数に代入する クロージャとしての無名関数 Go言語で無名関数を実装する方法 Go言語で無名関数(匿名関数)を実装する方法について説明します。 無名関数は…
Go言語で並列処理をする方法 1. goroutine 2. channel 3. Select文 4. WaitGroup Go言語で並列処理をする方法 Go言語での並列処理は、主に「goroutine」と「channel」という2つの主要な機能を使って実現します。 これにより、効率的にタスクを並行して実行し…
Go言語で並行処理をする方法 ゴルーチン チャネル 同期 Go言語で並行処理をする方法 Go言語で並行処理を行うには、主に「ゴルーチン」と「チャネル」を使います。 Goは並行処理のためのサポートが豊富で、これにより複数の処理を効率よく実行できます。 ゴル…
Go言語で文字列の置換処理をする方法 1. strings.Replace 関数 2. strings.ReplaceAll 関数 3. strings.NewReplacer を使った複数の置換 Go言語で文字列の置換処理をする方法 Go言語で文字列の置換処理を行う方法について説明します。 Go言語には標準ライブ…
Go言語で文字列と数値を変換する方法 文字列から数値への変換 整数への変換 浮動小数点数への変換 数値から文字列への変換 整数から文字列への変換 浮動小数点数から文字列への変換 エラーハンドリング Go言語で文字列と数値を変換する方法 Go言語で文字列と…
Go言語で文字列結合をする方法 Go言語で文字列結合をする方法 Go言語で文字列を結合する方法はいくつかありますが、代表的なものを以下に説明します。1. + 演算子を使った文字列結合 最も基本的な方法は、+ 演算子を使って文字列を結合することです。 この方…
Go言語で特定の文字列を含むか判定する方法 Go言語で特定の文字列を含むか判定する方法 Go言語で特定の文字列を含むかどうかを判定する方法について説明します。 Go言語では、文字列操作に便利な関数が標準ライブラリで提供されています。 特に、文字列に対…
Go言語で配列の追加をする方法 配列に要素を追加する方法 配列とスライスの違い まとめ Go言語で配列の追加をする方法 Go言語で配列に要素を追加する方法について説明します。 Go言語の配列は固定サイズであり、一度サイズを決定すると変更することはできま…
Go言語で配列の初期化をする方法 1. 明示的な初期化 2. デフォルト値による初期化 3. 配列の部分初期化 4. 配列の短縮構文 5. 配列を変数に代入して初期化 Go言語で配列の初期化をする方法 Go言語では配列の初期化を行うためにいくつかの方法があります。 配…
Go言語で配列の結合をする方法 Go言語で配列の結合をする方法 Go言語で配列を結合する方法について説明します。 Go言語は静的型付け言語であり、配列とスライスの扱いにはいくつかの重要な点があります。 まず、配列とスライスの違いを理解しておくことが重…
Go言語で配列のソートをする方法 スライスのソート 逆順のソート 文字列スライスのソート カスタムソート Go言語で配列のソートをする方法 Go言語で配列のソートを行うためには、標準ライブラリのsortパッケージを使用します。 このパッケージは、スライスや…
Go言語で配列のループ文を実装する方法 配列のループ処理 rangeを使用したループ スライスのループ処理 まとめ Go言語で配列のループ文を実装する方法 Go言語で配列をループする方法について説明します。 Go言語では、配列やスライスの要素を反復処理するた…
Go言語で配列を扱う方法 Go言語で配列を扱う方法 Go言語における配列の取り扱いについて詳しく説明します。Go言語の配列は、固定長のデータ構造であり、同じ型の要素を持つことができます。 配列の長さはコンパイル時に決まるため、動的に変更することはでき…
Go言語で行列計算をする方法 1. 行列の基本操作 2. 行列の加算 3. 行列のスカラー倍 4. 行列の乗算 5. 行列の転置 6. サードパーティライブラリの利用 Go言語で行列計算をする方法 Go言語で行列計算を行うには、標準ライブラリには直接対応する機能が含まれ…
Go言語の構造体について 基本的な構造体の定義と使用 構造体のポインタ 埋め込み(Embed) 結論 Go言語の構造体について Go言語における構造体(struct)は、複数の異なるデータ型のフィールドを持つことができるデータ構造です。 構造体を使うことで、関連…
Go言語でマルチスレッド処理をする方法 ゴルーチンの利用 チャネルの利用 ゴルーチンとチャネルを使ったパターン Go言語でマルチスレッド処理をする方法 Go言語でマルチスレッド処理を行うためには、主に「ゴルーチン」と「チャネル」を使用します。 Go言語…
Go言語のポインタについて pを使ってxの値を変更すると、xの値が直接変更されることが確認できます。 Go言語のポインタについて Go言語におけるポインタは、変数のメモリアドレスを扱うための機能です。 ポインタを使用すると、変数の値を直接変更することが…
Go言語のピリオド3つの意味 Go言語のピリオド3つの意味 Go言語におけるピリオド3つ(...)は、さまざまな場面で使用される便利な構文です。 このピリオド3つの使用方法には、可変長引数、スライスの展開、そしてインターフェースの型アサーションなどがあり…
Go言語のWalkについて Go言語のWalkについて Go言語における「Walk」は、ファイルシステムを再帰的に走査するために使用される便利な関数です。 これは、標準ライブラリの os パッケージに含まれている filepath.Walk 関数のことを指します。 filepath.Walk …
Go言語で一定時間待機する方法 Go言語で一定時間待機する方法 Go言語で一定時間待機するためには、標準ライブラリに含まれるtimeパッケージを使用します。 このパッケージは時間の操作に関するさまざまな機能を提供しており、待機処理を実装する際にも非常に…
Go言語で日時を扱う方法 現在の日時を取得する 日時のフォーマット 日時のパース 日時の計算 日時の差分を計算する タイマーとTicker Go言語で日時を扱う方法 Go言語で日時を扱う方法について説明します。 Go言語では、標準ライブラリのtimeパッケージを使用…
Go言語でcase文の書き方 基本的な構文 例: 基本的なswitch文 複数の値を持つケース 式なしのswitch fallthroughの使用 まとめ Go言語でcase文の書き方 Go言語のcase文は、switch文の一部として使用されます。 switch文は、条件に基づいて複数のケースから一…
Go言語のreflectについて 基本概念 reflect.Typeとreflect.Value 主要な機能 注意点 Go言語のreflectについて Go言語のreflectパッケージは、実行時に変数の型や値に関する情報を動的に操作するためのツールを提供します。 このパッケージを使うことで、プロ…
Go言語のrangeについて スライスや配列の使用例 マップの使用例 チャネルの使用例 まとめ Go言語のrangeについて Go言語におけるrangeキーワードは、主にスライス、配列、マップ、チャネルをループ処理する際に使用されます。 rangeは、イテレーションを簡素…
Go言語のrandについて 乱数の生成 乱数シードの設定 複雑な乱数生成 乱数の型 まとめ Go言語のrandについて Go言語における乱数生成のためのrandパッケージは、ランダムな数値を生成するために使用されます。 Go言語の標準ライブラリには、math/randパッケー…
Go言語でnil判定を行う方法 スライスのnil判定 マップのnil判定 チャネルのnil判定 Go言語でnil判定を行う方法 Go言語でポインタがnilかどうかを確認するためには、単純なif文を使います。 例えば、次のようなコードでポインタがnilかどうかを判定できます。…
Go言語のMutexについて 基本的な使い方 Mutexの動作 ロックのデッドロック ロックの性能 まとめ Go言語のMutexについて Go言語のMutex(ミューテックス)は、並行処理において共有資源へのアクセスを制御するための重要な同期手段です。 Goでは、標準ライブ…
Go言語でマップのキーの存在チェック Go言語でマップのキーの存在チェック Go言語でマップのキーの存在を確認するには、マップのアクセス方法とエラーハンドリングを知っておくと良いです。 Goのマップは、キーと値のペアを保持するデータ構造であり、キーを…