Tech Bytes

短くて分かりやすい技術情報を記事として共有します。みなさんにとって学びになれば幸いです。

2024-02-05から1日間の記事一覧

シングルトンはどのような場面で使うのか

シングルトンで生成されたインスタンスはいつまで永続するのか シングルトンを使用する具体的な場面 シングルトンで生成されたインスタンスはいつまで永続するのか シングルトン(Singleton)は、特定のクラスからのインスタンスが常に1つだけ存在するように…

Javaのビルダーを使用するメリットとデメリット

Javaのビルダーを使用するメリット ビルダーを使用するデメリット Javaのビルダーを使用するメリット Javaのビルダーパターンを使用すると、いくつかのメリットがあります。 以下はそのいくつかです:1. 可読性が向上する: ビルダーパターンを使用すると、オ…

JavaのvalueOfの使用方法

JavaのvalueOfについて valueOfはstaticファクトリメソッド JavaのvalueOfについて valueOf メソッドは、Javaの java.lang パッケージに含まれる Enum クラスや一部のラッパークラス(例: Integer, Double)などで使用されるメソッドです。 このメソッドは、…

Javaのstaticファクトリメソッドの利点と使い方

Javaのstaticファクトリメソッドの利点 staticファクトリメソッドを使用している有名なクラス Javaのstaticファクトリメソッドの利点 Javaのstaticファクトリメソッドにはいくつかの利点があります。 以下にそのいくつかを挙げてみましょう。1. 明確なメソッ…

MLOpsの役割と歴史

MLOpsの役割 MLOpsの歴史と進化 MLOpsの役割 MLOps(Machine Learning Operations)は、機械学習(ML)プロジェクトの開発、デプロイ、監視、および管理を効率的かつ効果的に行うためのプラクティスとプロセスを指します。 MLOpsは、ソフトウェア開発のDevOp…

分散型ソーシャルネットワーキングと従来のネットワーキングの違い

分散型ソーシャルネットワーキングとは 分散型ソーシャルネットワーキングのデメリット 分散型ソーシャルネットワーキングとは 分散型ソーシャルネットワーキングは、中央のサーバーシステムに依存するのではなく、複数の分散したサーバーやノードが連携して…

UUIDはプログラムでどのような場面で使用されるのか

UUIDとは何か UUIDはどのような場面で使用するか UUIDとは何か UUIDは、"Universally Unique Identifier"(普遍的に一意な識別子)の略で、一般的には128ビットのデータで構成される一意な識別子です。 UUIDは、異なるシステムや環境で生成される可能性が極…

Go言語のpanic-recover構文の使い所

Go

Go言語のpanic-recover構文について panic-recover構文の使い所 Go言語のpanic-recover構文について Go言語では、panic と recover という2つのビルトイン関数を使用して、エラーハンドリングを行うことができます。 これは通常、異常な状況が発生したときに…

Go言語のtry-catchについて

Go

Go言語のtry-catchについて Go言語がtry-catch文を持たないことのメリット Go言語がtry-catch文を持たないことのデメリット Go言語のtry-catchについて Go言語には、伝統的なtry-catch文は存在しません。 代わりに、Goはエラー処理に専用の仕組みを提供して…